Παράκαμψη προς το κυρίως περιεχόμενο

Header Top Links

  • Επικοινωνία
  • Greek
  • English
Home
  • Home
  • Έρευνα
    • Μαθησιακά Περιβάλλοντα
    • Αξιολόγηση & Μάθηση
    • Εκπαιδευτικό Λογισμικό
    • Διδακτική της Πληροφορικής
    • Γλωσσική Τεχνολογία
  • Δημοσιεύσεις
  • Εκπαιδευτικό υλικό
    • Μαθησιακές δραστηριότητες
    • Εκπαιδευτικά Σενάρια
    • Εκπαιδευτικά Παιχνίδια
  • Έργα
  • Μέλη
  • ΠΔΕ
    • Ανακοινώσεις
    • Εκπαιδευτικό υλικό
    • Επικοινωνία

Breadcrumb

  1. Home
  2. Δραστηριότητα

Εφαρμογές web 2.0, Ειδική Αξιολόγηση

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γυμνάσιο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Εφαρμογές web 2.0, Ειδική Αξιολόγηση

Το εσωτερικό του Υπολογιστή

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γυμνάσιο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Το εσωτερικό του Υπολογιστή

Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός με Python

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γενικό Λύκειο
Επαγγελματικό Λύκειο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Αντικειμενοστρεφής Προγραμματισμός με Python

Αλγόριθμοι αναζήτησης σε μια βιβλιοθήκη

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γενικό Λύκειο
Επαγγελματικό Λύκειο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Αλγόριθμοι αναζήτησης σε μια βιβλιοθήκη

Εκτέλεση/Διερεύνηση απλού παιχνιδιού στο Scratch (SpaceTennis Game και DIT Hangman Game)

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γυμνάσιο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Εκτέλεση/Διερεύνηση απλού παιχνιδιού στο Scratch (SpaceTennis Game και DIT Hangman Game)

Δίκτυα Υπολογιστών

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γενικό Λύκειο
Επαγγελματικό Λύκειο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Δίκτυα Υπολογιστών

Δομή Επανάληψης με while βρόχο & Αλγόριθμοι αναζήτησης- Εξοικείωση με το App Inventor

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γενικό Λύκειο
Επαγγελματικό Λύκειο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Δομή Επανάληψης με while βρόχο & Αλγόριθμοι αναζήτησης- Εξοικείωση με το App Inventor

Υπολογιστική σκέψη, Κύκλος Εκτέλεσης Εντολής και Hour of Code

Εκπαιδευτική Βαθμίδα
Γενικό Λύκειο
  • Διαβάστε περισσότερα για το Υπολογιστική σκέψη, Κύκλος Εκτέλεσης Εντολής και Hour of Code
Subscribe to Δραστηριότητα

Footer menu

  • Επικοινωνία