Ενεργός Πολίτης - Τεχνητή Νοημοσύνη
Ιστοεξερεύνηση για να γνωρίσουν οι μαθητές έννοιες σχετικές με την τεχνητή νοημοσύνη, τις επιδράσεις που έχει σε διάφορους τομείς της κοινωνίας και τρόπους σωστής αξιοποίησης της τεχνητής νοημοσύνης
Ιστοεξερεύνηση για να γνωρίσουν οι μαθητές έννοιες σχετικές με την τεχνητή νοημοσύνη, τις επιδράσεις που έχει σε διάφορους τομείς της κοινωνίας και τρόπους σωστής αξιοποίησης της τεχνητής νοημοσύνης
Ο βασικός σκοπός της διδασκαλίας είναι οι μαθητές να έρθουν σε επαφή με το Λογισμικό του Υπολογιστή και συγκεκριμένα με τα Λειτουργικά Συστήματα (ΛΣ) προσεγγίζοντάς τα με πρακτικό τρόπο κι εμβαθύνοντας σταδιακά στη δομή & τις λειτουργίες τους μέσω δραστηριοτήτων διερεύνησης.
Στο παρόν διδακτικό σενάριο οι μαθητές μπαίνουν εκτάκτως στο ρόλο ενός ειδικού αξιολογητή μιας εταιρείας που σχεδιάζει και προωθεί εφαρμογές web 2.0. Συγκεκριμένα, καλούνται να αξιολογήσουν δύο εφαρμογές δημιουργίας παρουσιάσεων. Μέσα από την διαδικασία αξιολόγησης των εφαρμογών αυτών, εξοικειώνονται με την επεξεργασία κειμένου και εικόνων ώστε να υλοποιήσουν παρουσιάσεις που αναλύουν πληροφορίες διαφορετικών πτυχών των εφαρμογών και εργαλείων web 2.0.
Σκοπός του σεναρίου είναι οι μαθητές να γνωρίσουν τα εσωτερικά εξαρτήματα ενός υπολογιστή, τα οποία καθιστούν δυνατή τη λειτουργία του, καθώς και τον τρόπο διασύνδεσής τους.